机软件随便装、流量随便用,就忘记早期的智能手机动不动就卡、流量费也会让人心疼这回事。
“我觉得小陆总最初在设计开发这款软件的时候思路很对,既然对了,那就坚持。所以接下来公司还会坚持快速迭代、简单极致这样的原则。当然,我们也面临不少问题,更有许多工作要做。”
陆长歌在这个时候开口,“我插一句,你刚刚总结的两点很对,实际上它可以用用户体验这四个字进行总结,本身这也是我的核心思路之一。我知道很多企业都会大谈用户体验、用户思维,还有把用户当上帝这种服务口号。但说出来容易做出来难。比如为了用户体验,我们是否能克制住广告收入的诱惑?”
接下来沈墨要谈的困难绝对包括资金压力,毕竟那么多的用户涌了进来。
而又有多少人在面对这种压力的时候,还能坚持拒绝广告收入?
可以说比例很低,而且就算懂得这个道理,也不一定会选择拒绝。
陆长歌暂时还没表态,只讲道:“你继续。”
“好。接下来我来谈当前需要解决的困难。首先一个,就是版本问题。我知道我们公司上下都很看好智能手机的未来前景,但就目前而言,不管是ios还是安卓,它们的市场地位并不高。我们大量的潜在用户都集中在黑莓、塞班系统上。这里有个问题,就是公司真的坚持不开发其他版本的吗?”
这个问题值得讨论。
沈墨说:“我认为要放下这个执念,暂时妥协。原因有两个,一是这种开发投入的成本并不高,二是如果苹果用户发现,他无法和使用黑莓、诺基亚的朋友交流,可能会放弃我们的软件。即时通讯,本质上还是通讯,而通讯没有形成网络和生态是很容易被放弃的。”
池永盛补充说:“事实上,我们已经在着手开发适配这两个系统的版本了,我们判断是需要的。”
陆长歌没有马上否决,先知不能滥用,发生在眼前的现实条件有时候更为重要。
沈墨和池永盛也没有做错,他们本身就有极高的自主经营决策权,毕竟他们更靠近‘前线’。
“那好,就先试着看看吧。”
“好。再有一个问题就是服务器的成本。”
说到这里池永盛又补充,“长歌,你上次和我谈过成本这件事。我最近研究了,除了本身的极简产品哲学以外,在技术上面也还有些办法可以降低成本。
一个是用使用erlang语言开发后端服务器,它轻量级进程模型的特点适合实时通讯场景,而且支持高并发消息处理。
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